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Réalité virtuelle, réalité augmentée BIM

Code UE : USCN6L

  • Travaux pratiques
  • 2 crédits

Responsable(s)

Jean-Sebastien VILLEFORT

Valérie DARDINIER

Objectifs pédagogiques

L'objectif de cet enseignement est de donner aux élèves les outils de réalité augmentée et/ou virtuelle à partir d'une maquette numérique, en phase de conception, de réalisation ou d'exploitation.

Compétences visées

Maîtriser les principes de la Réalité Augmentée (RA) et de la Réalité Virtuelle (RV)
Créer des applications de réalité augmentée depuis une Maquette Numérique (MN)
Créer des applications de réalité virtuelle depuis une MN

Contenu

Réalité augmentée (RA)
Principes
Outils de création de RA
RA sur marqueur depuis une maquette numérique
RA mixte depuis une maquette numérique
 
Réalité virtuelle (RV)
Principes
Transfert maquette numérique vers RV
Outils de création de RV
Outils de rendu

Modalité d'évaluation

- Contrôle continu (50%)
- Projet (50%)

Contact



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Enseignement non encore programmé